DESCUBRIENDO EL LENGUAJE

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  • LAS AVENTURAS DEL SOPLO
    29020031

    Ref: 29020031. Dos divertidos escenarios que permiten entrenar la intensidad, potencia y direccionalidad del soplo para conseguir desarrollar un esquema respiratorio correcto. Se puede jugar solo o por parejas. Contiene 2 escenarios, 12 obstáculos y 8 pelotas.+ 3 años.

  • APRENDER ES DIVERTIDO: EL ABECEDARIO
    2818696

    Ref: 2818696. Colección educativa básica de primer precio. Contenidos adaptados a las áreas básicas de aprendizaje y para cada edad en concreto. El abecedario.

  • APRENDER ES DIVERTIDO: PRIMERAS PALABRAS
    2818697

    Ref: 2818697. Colección educativa básica de primer precio. Contenidos adaptados a las áreas básicas de aprendizaje y para cada edad en concreto. Primeras palabras.

  • FUNDAS REESCRIBIBLES. PACK 5 UND.
    610477

    Ref: 610477. Pack 5 uds de bolsillos transparentes ideales para actividades de escritura y preescritura reutilizables. Rotulador incluido. Tamaño folio. No incluye fichas.

  • PALABREA
    88980305

    Ref: 88980305. Divertido juego de cartas de doble cara donde tendrás que ser el primero en encontrar una palabra de la categoría que indica la carta y que comience por la letra del mismo color. Contiene: 60 cartas más instrucciones.

  • ENVIA UN MENSAJE
    16531978

    Ref: 16531978. Juego cooperativo en el que tendrás que comunicar un mensaje a tu compañero utilizando símbolos y dibujos. Fomenta el desarrollo del lenguaje y la escucha activa. Incluye: 4 bases, 64 pinchos, 105 pictogramas y guía didáctica.

  • YO APRENDO A LEER
    40063715

    Ref: 40063715. Juego autocorrectivo en el que el niño coloca las fichas de las letras o las sílabas en las láminas. 15 láminas con 90 fichas. Todo el contenido se recoge en un sólido y práctico maletín.Pulsa AQUÍ para descargar la Guía Pedagógica del juego.

  • DADO REESCRIBIBLE GIGANTE
    87850476

    Ref: 87850476. Dado gigante reescribible con el que trabajar múltiples conceptos: probabilidad, comunicación y lenguaje, desarrollo motor, expresión de emociones, etc. Superficie magnética y escribible. Medida: 12 cm de lado.

  • ABC MONSTER
    16531977

    Ref: 16531977. Apunta, lanza y forma palabras. Alimenta al monstruo con los discos de letras según la tarjeta escogida y desarrolla sesiones de multilingüismo. Contenido: monstruo zampaletras gigante de 50x30cm , 48 discos de letras, 30 tarjetas de juego, bolsa y guía didáctica.

  • YO APRENDO A ESCRIBIR
    40063746

    Ref: 40063746. Juego autocorrectivo en el que el niño coloca las fichas de las letras o las sílabas en las láminas. 15 láminas con 90 fichas. Todo el contenido se recoge en un sólido y práctico maletín.Pulsa AQUÍ para descargar la Guía Pedagógica del juego.

  • FORMAR PALABRAS
    40068952

    Ref: 40068952. Juego indicado para la introducción del niñ@ en la lecto-escritura . Se compone de 9 tableros dedicados a distintos campos semánticos. Contiene fichas para formar las palabras correctamente, ya que es autocorrectivo.

  • LAMINA EDIGOL 42X29.7CM ABECEDARIO
    470048

    Ref: 470048. Para aprender las primeras letras. Tamaño 42x29,7 cm.

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